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Aktuell Bestbewertet Umstritten

  • Leere Server? Wollen wir nicht. Was ist da los?
    R rkiii

    Da bisher keine Rückmeldung von den anderen gekommen ist, möchte ich meine Sichtweise noch einmal kurz schriftlich festhalten...

    Meiner Meinung nach sollte man nicht krampfhaft versuchen, etwas aufrechtzuerhalten, wenn sich bereits seit längerer Zeit eine klare Tendenz abzeichnet. Die Zeiten haben sich nun mal geändert - CSS ist tot. Das ist einfach die Realität, die wir akzeptieren müssen. Ja, es war eine geile Zeit. Es gab unzählige Communitys und Foren, man hat Jail, Surf, GunGame und sonstige Public-Server gespielt.

    Entsprechend: Ehemalige Stammspieler sowie frühere Admins sind mittlerweile zu CS2 gewechselt sind. Dort liegt auch aus meiner Sicht die Zukunft.

    Daher sehe ich - wie bereits in einem früheren Post erwähnt - nur zwei sinnvolle Optionen:

    1. Wir wechseln gemeinsam zu CS2 und schaffen damit möglicherweise auch einen Anreiz, ehemalige Mitglieder zurückzugewinnen bzw. auch neue Leute. Bringt vielleicht auch einen frischen Wind rein...
    2. Sollte ein Wechsel nicht infrage kommen, wäre es aus meiner Sicht konsequenter, das Projekt dann einfach zu beenden. Punkt. So traurig das auch wäre... Dauerhaft Zeit, Geld und Mühe in ein Projekt zu investieren, dessen Entwicklung seit Längerem in eine andere Richtung zeigt, halte ich für wenig sinnvoll.

    Das ist zumindest meine persönliche Einschätzung der aktuellen Situation.

    PS: Und falls der ein oder andere aufgrund der Hardware kein CS2 spielen kann, dann ist das natürlich schade aber das lässt sich leider nicht ändern. Man kann es am Ende nicht jedem recht machen.

    Community

  • Leere Server? Wollen wir nicht. Was ist da los?
    R rkiii

    ich kann heute ab 21:15 ansonsten auch morgen nachmitag/abend - wenn jemand en link hat für Discord oder so, gerne zuschicken^^

    Community

  • Leere Server? Wollen wir nicht. Was ist da los?
    R rkiii

    Einige Gründe wurden bereits genannt. Ich denke jedoch, dass einer der Hauptgründe ein anderer ist: Man muss leider akzeptieren, dass Counter-Strike: Source - genau wie zuvor Counter-Strike 1.6 - ausstirbt.

    Die Communities haben sich über die Jahre stark verändert, insbesondere LEIDER durch den Erfolg von CS2. Früher standen bei 1.6 und CSS nicht nur das eigentliche Spiel, sondern auch Clans, Communities, lokale LAN-Partys sowie unterschiedliche Server und Spielmodi im Vordergrund also sowas wie Surf-, Jail-, Zombie- oder klassische Public-Server... die Server waren voll und es gab unzählige eigenständige Communities.

    Heute sieht das anders aus!!! Die meisten Spieler loggen sich ein, und starten CS2 bzw. klassische "5vs5-Runden". Die heutige Generation wächst deutlich internationaler auf und sucht nicht mehr zwangsläufig den festen Stammserver oder die Community, auf der man sich jeden Abend trifft. Viele kennen dieses Gefühl von früher gar nicht mehr. Dazu kommt, dass CS2 von Valve aktiv weiterentwickelt wird. Es gibt regelmäßige Updates, den Premier-Modus, ein offizielles Ranking-System und die gesamte E-Sport-Szene findet dort statt. Neue Spieler landen automatisch bei CS2 und NICHT bei einem über 20 Jahre alten Spiel wie 1.6 oder einem inzwischen ebenfalls in die Jahre gekommenen CSS. Dadurch wandern immer mehr Spieler ab und der Nachwuchs bleibt aus. Entsprechend haben auch viele ehemalige Stammspieler CSS den Rücken gekehrt. Das betrifft nicht nur Spieler wie energy, rome oder p4wn, sondern teilweise auch mich selbst da ich inzwischen gelegentlich ebenfalls CS2 spiele. Letztendlich muss man akzeptieren, dass die Community-Kultur, wie wir sie von früher kennen, nach und nach verschwindet und vermutlich weiter verschwinden wird. Das hat aus meiner Sicht nichts speziell mit der Bierwiese zu tun. Auch andere Communities werden früher oder später vor denselben Herausforderungen stehen. Die Frage ist nicht, ob es passiert, sondern lediglich wann!

    Für mich stellt sich aber eher eine entscheidende Frage.

    Was ist die Tendenz der Bierwiese? Sich langsam zu verabschieden oder - auch wenn CS2 nicht jedermanns Sache ist und auch nicht unbedingt meine - als Community gemeinsam den Schritt zu CS2 zu wagen?

    Dort würde man zwar wieder bei null anfangen, hätte aber vielleicht auch die Möglichkeit, neue Mitglieder zu gewinnen und langfristig wieder etwas aufzubauen. Natürlich ist CS2 ein anderes Spiel als CSS. Das merkt man sofort und es muss auch nicht jedem gefallen. Viele von uns sind mit 1.6 oder CSS groß geworden und verbinden damit jede Menge Erinnerungen. Entsprechend ist es verständlich, wenn manche dem Umstieg eher skeptisch gegenüberstehen.

    Auf der anderen Seite sollte man sich vielleicht die Frage stellen, was für uns eigentlich im Vordergrund steht. Geht es darum, auf höchstem Niveau Counter-Strike zu spielen, oder geht es eher um die Community, die gemeinsamen Abende und den Spaß am Spielen? Ich würde behaupten, dass für die meisten von uns Letzteres deutlich wichtiger ist.

    Deshalb wäre meine persönliche Meinung, dass man CS2 vielleicht einfach eine faire Chance geben sollte. Nicht mit der Erwartung, dass es sich wie CSS anfühlt oder dass man es sofort lieben muss, sondern einfach mit der Bereitschaft, sich ein wenig daran zu gewöhnen. Viele Dinge wirken anfangs ungewohnt, werden aber mit der Zeit selbstverständlich. Schließlich haben wir uns früher auch an neue Versionen, neue Maps oder andere Veränderungen gewöhnt.

    Community

  • Installation SourceTV (DEMO)
    R rkiii

    Moin Mr. B, joa - können wir gerne machen!

    Support / Helpdesk

  • Änderung im Adminteam
    R rkiii

    Ohne böse Absicht:

    Kreaturklotz ist auf dem Server mir bereits paar mal negativ aufgefallen - dass ich ihn tatsächlich gemutet habe. Ich hoffe sehr, dass er seine Admin-Rechte nicht situationsbedingt dafür ausnutzt, dass er denkt - er könne launischer sein als andere und "nur" weil er nun Admin ist, ihm niemand etwas sagen kann.

    Gerne entmute ich ihn, kein Problem! Unabhängig davon, dass er sicherlich spielerisch stark ist, fällt aber konkret auf, dass sein Umgangston schnell kippt, sobald jemand auf einem ähnlichen oder ggf. höheren Niveau spielt. Solange ER deutlich bessere Stats hat, ist alles entspannt. Solange ER derjenige ist, der gute Headshots gibt, ist alles entspannt. Macht ihm jedoch jemand ernsthaft Konkurrenz, werden schnell Cheat-Vorwürfe oder ähnliche Unterstellungen laut. Erst wenn ER wieder klar dominiert und die Stats auf "Pro-Niveau" sind, normalisiert sich die Situation.

    Aus diesem Grund zählt er für mich AUCH klar zu den Fällen, bei denen ich vorsorglich erst recht Demos aufzeichne. Nicht aus Provokation, sondern zur eigenen Absicherung. Sollte es notwendig sein, möchte ich im Forum sachlich belegen können, wie sich Situationen entwickeln können - unabhängig davon, ob es sich um normale Spieler oder Admins handelt. Zudem hat die Vergangenheit gezeigt (fragt mal Mr. B), dass es bereits mehrfach Admins gab, die durch ihr EIGENES VERHALTEN spürbar Unruhe auf den Server gebracht haben - diese sind heute alle nicht mehr da. Ich spiele seit sehr langer Zeit auf dem Server und habe entsprechende Entwicklungen über die Jahre hinweg miterlebt, dadurch schreibe ich bewusst nun diesen Roman :)

    Wie dem auch sei - alles gute dem neuen Admin!

    #demoLäuft

    Community

  • Installation SourceTV (DEMO)
    R rkiii

    #DemoLäuft

    Support / Helpdesk

  • Installation SourceTV (DEMO)
    R rkiii

    Wie hier z.B. auf dem Bild (aus Google mal fix entnommen)

    #DemoLäuft

    Support / Helpdesk

  • Installation SourceTV (DEMO)
    R rkiii

    Hallo zusammen,

    ich wollte mal nachfragen, ob es möglich wäre dass ein SourceTV auf dem Italy-Server installiert wird?

    Jeder, der damals ESL oder einfach so mit Freunden Clanwars gespielt hat (5vs5) sollte den SourceTV eigentlich kennen. Für die, die es nicht kennen eine kurze Abholung.

    SourceTV ist eine serverseitige Zuschauer- und Aufzeichnungsfunktion. Dabei werden die Runden automatisch als Demo aufgezeichnet, einschließlich Voice-Chat aller Spieler!

    zum Beispiel:

    Man spielt rund 45 Minuten auf dem Italy-Server. Zwei Spieler etwa der "ULF" (CT) und "HANS" (T) fallen gleichzeitig auf. Kurz darauf kommt "DETLEF" hinzu, wechselt ebenfalls zu T und zeigt über mehrere Runden hinweg auch ein "merkwürdiges Spielverhalten".

    Die Frage ist dann: Wen spect man nun, und wie lange?

    Die Lösung ist SourceTV.
    Statt einzelne Spieler zu beobachten oder mehrere Demos parallel aufzeichnen zu müssen, lädt man eine einzige SourceTV-Demo herunter. In dieser kann man nachträglich frei zwischen allen Spielern wechseln, jede Situation beliebig oft ansehen und das Geschehen objektiv bewerten. Separate Einzel-Demos sind nicht mehr notwendig. Dadurch entfällt der Aufwand, einzelne Spieler manuell zu spectaten. Auffälligkeiten können somit auch rückwirkend und unabhängig vom Zeitpunkt überprüft werden (je nach Einstellung).

    Nachteil: SourceTV erscheint im Spiel als eigener Spectator-Client und belegt dadurch permanent einen Slot auf dem Server! Bedeutet: Ist der Server ursprünglich z.B. auf 30 Spieler ausgelegt, können bei aktivem SourceTV nur noch 29 reguläre Spieler gleichzeitig beitreten, da ein Slot dauerhaft vom SourceTV reserviert wird. :evil:

    #DemoLäuft

    Support / Helpdesk

  • Verbesserungsvorschläge
    R rkiii

    Also wegen "Autobuy" kann ich dir sagen, du kannst es dir selbst auf die Tastatur binden (lassen), was auf welchem Knopf passieren soll. Hier ein Link (was auch für CSS gilt)

    http://csgobindsgenerator.com/

    1. Wählst erst die Taste aus, wo du was gebindet haben willst

    2. Danach die Waffen oder Granaten oder in Kombi (je nachdem).

    3. Dann den Wert in die Console und fertig :)

    Community
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